MANUALE DEL TERMOTECNICO Fondamenti - Riscaldamento - Condizionamento - Refrigerazione - Risorse energetiche

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TOYOTA WAY! I 14 principi per la rinascita del sistema industriale italiano

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DISEGNARE FOR DUMMIES

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TipologiaLibri

Autore: Combs Jamie, Hoddinott Brenda

EditoreHOEPLI

Pagine342

Data pubblicazione4 apr 2014

Reparto: LIBRI

SKU/ISBN:  9788820359942

Liberate l’artista che c’è in voi! A partire dalla filosofia secondo la quale a disegnare si impara da soli, questo manuale offre tutti gli strumenti necessari a esplorare le tecniche di base, per poi passare a quelle più avanzate. Vi accorgerete che non è mai troppo tardi per dare sfogo alla vostra vena artistica: munitevi quindi di fogli e matita e lasciate che questa guida semplice e immediata vi conduca sulla via dell’auto-espressione. Le basi del disegno: scoprite i fondamenti per cominciare a disegnare, dagli strumenti alle idee per trovare fonti di ispirazione. Aguzzate le mine (e l’ingegno): create forme a più dimensioni usando l’ombreggiatura per evidenziare luci, ombre, profondità e molto altro. L’era digitale: scoprite l’universo del disegno digitale grazie ai vari strumenti informatici per disegnare a strati con il pc. Date vita al disegno: sperimentate soggetti diversi, come nature morte, persone, paesaggi e animali. In questo libro: Strumenti e tecniche di base per creare diversi tipi di disegno; Idee e strategie per avviare progetti grafici; Consigli sulle proporzioni; Informazioni per disegnare al tratto; Istruzioni per disegnare in 3D; Materiali e modelli per migliorare la tecnica; Idee per lavorare sulla prospettiva.

Sommario
Pronti? Si comincia! (O si continua) - Gli strumenti del mestiere - Le fasi del disegno - Il disegno digitale - Vedere il mondo con occhio da artista - Progettare - Identificare linee e forme - La tridimensionalità - Dare vita a un disegno con l’ombreggiatura - Texture realistiche in pochi passi - La prospettiva - Natura morta con stile - Disegnare la natura - Gli animali prendono vita - Ritrarre le persone - Disegnare cartoon - Diventare artisti a tutto tondo - Dieci domande sul copyright
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