Il Volume si prefigge l’obiettivo di fornire una guida completa nell’ambito della articolata e disorganica materia della fiscalità del gaming. Partendo dalla storia del gioco lecito e dal suo inquadramento sul piano del diritto civile e amministrativo, gli Autori si concentrano sul profilo tributario dei quattro principali comparti dell’Industria del gioco: scommesse e giochi pronostici, apparecchi da intrattenimento che distribuiscono vincite in denaro, lotterie e bingo nonché ESports. Il Volume, propone, così, un’analisi accurata delle caratteristiche tecnico-normative dei suddetti segmenti e, in particolare, della relativa fiscalità: dalle imposte applicate ai soggetti obbligati, passando per gli adempimenti in tema di antiriciclaggio. Il tutto senza trascurare le questioni più controverse sotto il profilo del contenzioso tributario e le prospettive future di riforma.